Ikuspegi Nagusia
AI eredu handian oinarrituta, eraiki interakzio emozional delikatuak, kontsumitzaileek hauteman ditzaketenak
Egoeraren kontzientzia:
Burua estaltzen duten ukipen-sentsoreen, mikrofonoen, kameraren eta infragorrien detektatzeko sentsoreen bidez
eta atzera, inguruko ingurunea hauteman eta inguruko ingurunearekin elkarreragin dezake.
Egoera-ulermena:
Ahotsaren eta ikusizko sarreraren fusioa (marko estatikoetan zentratuz), "testu-irudi multimodala" erabiliz
eredu handia" elkarrizketak ateratzeko
Infragorriak hautemateko sentsoreek eta mikrofonoek jarduera biologikoak hautematen dituzte eta aktiboki elkarreragiten dute
erabiltzaileak
Adierazpen emozionala:
Emozio-adierazpen multimodala gorputzaren eta eskuko urratseko motorren bidez, LCD pantaila (begiak) eta
hiztunak
Kokatzeko eta eramateko metodoa:
Mahaigaina, gaueko pantaila, besarkada
Erabilera eszenatokiak:
Kokapen nahiko finkoa, mugikortasun eskakizun ahulak, kargagailuarekin epe luzerako konexioa
· Itxura, nortasuna eta emozio biologikoak izatea
· Hizkuntza naturala, ekintzak eta mundu fisiko dinamikoa ulertzeko gai
· Lengoaia naturalaren, mugimendu mekanikoaren eta animazio elektronikoaren bidez adierazteko gai
· Ingurumen-kontzientziarik ez
· Emozioak adierazteko gaitasunik ez
· Itxura eta sentsazio polita ez
Erabiltzaileen bidaiak eta haien oinarri fisikoak
I: Erosketa-erabakia: ikus daitezkeen ohiko salmenta puntuek interesa sor dezakete
Jantzi (arropa, osagarriak)
Nortasuna
Ahotsaren doikuntza
Nortasunaren egokitzapena
Funtzio praktikoak
Elkarrizketa-itzulpena
Albisteen bilaketa
Ezagutzaren dibulgazioa
Bizitzako laguntza
Pertzepzio aktiboa
Sentsore infragorria
Soinu-sentsorea
Tanta-sentsorea
Aisialdirako jarraibideak
Dantzan
Jolasak egitea
Istorioak kontatzea
......
II: Arakatu produktua: 3-7 segundotan instintiboa eta harridura piztu, ikusmen sendoa
eragina + bizitzaren zentzu sinestezina
Egonerako ekintza
😐 zoratuta
😪logura
🤨Ingurura begira
......
Maskoten arteko elkarrekintza
Gozatu
Zurrungak
Burua kolpatzen
......
Adierazpen emozional bereziak
Burua astinduz
Begiak keinuka
Esna deitzen/zalapadaka
......
Konfiatu
Elkarrekin liskarra
Elkarrekin lo egitea
Elkarrekin jolasten
Elkarri konpainia eginez
III: Eguneroko erabilera: Produktuarekin harremana sortu eta etengabeko sorpresak eman
auto-hazkuntza
Adierazpen emozionala
😄 Poza
😪 Lotsatia
😢 Kexa……
Egonerako ekintza berezia
Bateria baxua
Kargatzen
Bateria beteta
Hizkuntza naturalen elkarrizketa
Gaiak aktiboki hastea
Memoria
Elkarrizketak abiarazteko komandoak
Pertzepzio aktiboa
Polita
Erabiltzailea etxetik irten/itzultzen den
ASR + LLM Irudi bisualen ulermena Ukitu gertaerak Tenporizadore infragorria Elkarrizketa memoria Pertsonaien ezarpenak
|
| Hodeian oinarritutako sareko eskala handiko eredu-plataforma
(Pertzepzio multimodala, hizkuntza eredu handia, elkarrizketa-memoria, sareko kontsulta) |
| Pertzepzio eta kontrol sistema multimodala geruza |
| Eszenaren ulermena Trigger kontrola |
Argiztapen Kontrola |
Motor Kontrola |
Bistaratzeko Kontrola |
| Hardwarea txertatzeko geruza (robotaren gorputza) |
Eszena
ulertzeaTrigger kontrola |
Argiztapena
Kontrola |
Motor Kontrola |
Bistaratzea
Kontrola |
Bistaratzea
Kontrola |
Hardwarearen zehaztapenak
Ingurumena hautemateko modulua
| Gailua |
Zehaztapenak/Ezaugarriak |
| Mikrofonoa |
Eremu urruneko ahots-hautematea (5 metroko barrutia) eta noranzko soinua jasotzea onartzen du jasotzeko
ahots komandoak. |
| Kamera |
Ingurune eta objektuak ezagutzeko erabiltzen da. |
| Sentsore infragorria |
Giza gorputzak/maskotak abiarazitako potentzia baxuko esnatzeko erabiltzen da. |
| Ukipen-sentsorea |
Ukimen-modulu banatuak (burua, bizkarra, sabelaldea) laztanak eta kolpeak detektatzeko erabiltzen dira (adibidez
"burua ukitzea" eta "txikilak egitea"). |
| Grabitate-sentsorea |
Sentitu gorputzaren mugimendu-egoera eta piztu "larritasun-seinalea" (adibidez, "Erori nintzen
eta min egiten du") produktua erortzen denean. |
Giza-ordenagailuaren elkarrekintza modulua
| Gailua |
Zehaztapenak/Ezaugarriak |
| LCD adierazpen pantaila |
4,28 hazbeteko LCD pantaila (begiak), adierazpen dinamikoa eta binokular pantaila onartzen ditu (adibidez
iritzi bisuala "hilda jokatzean" edo "polita jokatzean"). |
| Hizlaria |
Mono/4Ω, 5W gama osoko bozgorailua (adibidez, ahots-irteera "abesti bat abestean edo "txiste bat kontatzen" denean). |
| Kolore osoko LED argi-bandak |
"Emozio-egoera" argi-efektu garrantzitsuak antzematen dituzten koloretako argi-zerrendak edo gisa erabil daitezke
argi adierazleak. |
Mugimendua kontrolatzeko modulua
| Gailua |
Zehaztapenak/Ezaugarriak |
| urratseko motorra |
Motor bikoitzak burua astintzeko eta biratzeko (gerria) |
Datuen tratamendu eta komunikazio modulua
| Gailua |
Zehaztapenak/Ezaugarriak |
| Kontrol-txipa nagusia |
V821: oinarrizko funtzioen kontrola, ahotsaren prozesamendua, pantaila asinkrono binokularra |
| Wi-Fi / Bluetooth |
2.4G Wi-Fi + Bluetootha |
| Biltegiratze Unitatea |
NAND FLASH 256 MB, 64 MB DRAM |
Potentzia erresistentzia eta modulu modularrak
| Gailua |
Zehaztapenak/Ezaugarriak |
| Litiozko bateria |
3000 mAh-ko edukiera/7,2 v, karga azkarra onartzen du, 2 orduko bateriaren iraupena eta 2 egun.
erreserba integrala; potentzia detektatzeko txip batekin hornitua. |
| Kargatu |
USB C motakoa |
| Modulu osagarriak |
Arropa eta osagarrien estilo desberdinak alda daitezke |
Hardware pantaila
Softwarearen deskribapena
AI eredu handia:span Erabiltzaileekin elkarreragin hodeian oinarritutako AI sareko eredu handi baten bidez;
Irteera aktiboa:Erabiltzailea produktuarekin elkarreraginean ari ez denean, produktuak agurtuko du
erabiltzailea edo hartu
ekintza autonomoak;
Ukipen-sentsorea:Erabiltzaileek produktuarekin elkarreragin dezakete gorputza ukituz;
Itzulitako elkarrizketa:Eman erabiltzaileei elkarrizketa-erantzunak hainbat hizkuntzatan erabiltzailea ezagutzeko
interaktiboa
beharrak;
Ingurumenaren pertzepzioa:erorketak eta ikusmen-pertzepzioa hautemateko gaitasuna du;
APLIKAZIOA:Pertsonalizatu eta kudeatu produktuak.
Produktuen bistaratzea
Eguneroko oinarrizko funtzioak
Elkarrizketa Elkarrizketa
Ukitu Interakzioa
Informazio Kontsulta
Bizitza Laguntzailea
Itzuli
Interakzio Aktiboa
Oinarrizko Ezaugarriak
Adierazpen emozionala:
Adierazpen emozionalak erabiltzaileen ereduetan, hizkuntzan eta portaeran eta AI eredu handiko txatean oinarrituta egiten dira
modua aktibatzen da erabiltzaileak erantzun ondoren.
Ezarri emozioaren adierazpena:
Sistemaren ezarpenen arabera, ezarritako erantzuna abiarazi ondoren, AI eredu handiko txat modua
erabiltzaileak erantzun ondoren aktibatu egingo da; adierazpen emozionalaren ezarpena zehatz-mehatz azalduko da
behean.
Ezarpena:Adierazi zure emozioak pantailaren, gorputzaren eta eskuko urratseko motorren bidez,
kolore osoko LED argi-bandak eta bozgorailuaren soinu-efektuak
Ezarri emozioaren adierazpena:
Robot maskota politak bere nortasuna eta emozioak ditu, ume batek bezala, erabiltzaileei eskaintzen diena
epela
laguntasuna eta balio emozionala.
20 adierazpen ezarpen, begien bidez emozio desberdinak erakutsiz
Ondoren, koordinatu besoa gora eta behera (45 gradu) eta burua ezkerrera eta eskuinera biratuz (90).
graduak)
300 eszena-hizkuntza-erantzun ezartzen dira, eta gehiago gehituko dira geroago
20 begi-ezarpen emozional
| haserre |
begiak botatzen ditu |
ahuldu |
poliki jokatu |
| ilusioa |
triste |
baldar |
lotsati |
| ozen barrez |
irribarre |
bihotz begiak |
egonean |
| lo egin |
polita |
gaizki egina |
Sun Wukong |
| zoratuta |
bitxia |
begi gurutzatua |
gaiztoa |
Ezarri emozioak hautemateko metodoa:
7 sentsazio-metodo daude maskota politaren emozio-adierazpena abiarazteko, erraz bat edukitzea
bizitzaren zentzua
Ukimenaren sentsazioa: ukitu burua, bizkarraren bi aldeak eta sabelaldea
Grabitate-sentsorea: erortzea eta jasotzea suma dezake
Ahotsaren sentsazioa: hainbat ahots-komando antzeman ditzake
Objektuen ezagutza: ingurunea eta objektuak identifikatu ditzake
Biometria: izaki bizidunak eta jokabideak identifikatzea
Eszena-aginduaren abiarazlearen ezarpenaren adibidea: (eszenaren hizkuntza 7 sentsazio-metodok abiarazten dute)
Ukimenaren sentsazioa: ukitu burua, bizkarraren bi aldeak eta sabelaldea
Eszena: maskota politari bizkarra ematen
Adierazpen emozionala: gorputzaren biraketa + besoa kulunkatzea + adierazpen polita + soinu efektu politak
Grabitate-sentsorea: erorketa detektatzeko
Eszena: maskota polita lurrera erortzen da
Adierazpen emozionala: besoak gora eta behera kulunkatuz + mindutako adierazpena + soinu efektua beldurtua
Ahotsaren sentsazioa: hainbat ahots-komando ezagutzen ditu
Eszena: "Dantza" entzuten
Adierazpen emozionala: gorputzaren biraketa etengabea eta besoaren kulunka
Objektuen ezagutza: ingurunea eta objektuak identifikatzea
Eszena: pastela ikustea
Adierazpen emozionala: Ahotsa "Pastel honek goxoa dirudi, norbaiten urtebetetzea al da?" + bitxia
adierazpena
Biometria: izaki bizidunak eta jokabideak identifikatzea
Agertokia: erabiltzaile bat hurbiltzen ikustea
Adierazpen emozionala: gorputzaren biraketa + besoa kulunkatzea + bihotz begiak + ongietorri soinu efektua
Aplikazio-eszenatokiak:
Lagun maskota gisa ez ezik, "langile txiki" gisa ere erabil daiteke, hau da
praktikoa.
Dendetan aplikatua: zerbitzari edo gonbidatuei harrera egitea;
Zuzeneko emankizunari aplikatua: ostalari gisa jokatu interaktibitatea areagotzeko;
Afarietan aplikatua: giroa alaitzeko zerbitzari lanak egitea;
Ikastetxeetan aplikatua: Irakasle txiki gisa jardutea galderak erantzuteko eta zalantzak konpontzeko.
Aplikatua...
Mundu osoko hizkuntza guztietan hitz egiten duten pertsonentzat egokia da, elkarrekintza eleanitza onartzen du eta
komunikazio ezin hobea eta laguntasun beroa eskaintzen die mundu osoko pertsonei.
1. Erabiltzaile bakarreko elkarrekintzak hizkuntza automatikoki identifikatu dezake eta dagokion hizkuntza eman
erantzuna;
2. Erabiltzaile bakarreko elkarrekintzak hainbat hizkuntzatan eman ditzake erantzunak;
3. Erabiltzaile anitzeko interakzioa, erabiltzaile bakoitzaren hizkuntza automatikoki ezagutzen, eta itzultzaile gisa jardu daiteke;
Produktuen ezarpenak
Pertsonalizatu eta kudeatu produktuak
(1) Elkarrizketa modua (modua librea, esnatzeko modua)
(2) Gailuen sareratzea (modu lokala, AI elkarrizketa)
(3) Rol aldaketa (pozoitsua, emakume gerlaria, irakaslea, polita, berritsua, dibertigarria...)
(4) Ahots aldaketa (neska, mutila, gaztea, emakume gaztea, ohitura...)
(5) Ahots-aldaketa (txinera, ingelesa, frantsesa, errusiera, arabiera, gaztelania, dialektoak, etab.)
Askotariko arropa eta osagarriak libreki alda daitezke, aukera pertsonalizatu eta anitzak eskainiz.
Hot Tags: AI Intelligence Robotic Pet, Txina, Fabrikatzailea, Hornitzailea, Fabrika, Txinan egindakoa, Soltean, Pertsonalizatua, OEM